Videó utómunka


Világunkban a hagyományos médiumok és hagyományos eljárások szerepe fokozatosan csökken, miközben digitális megoldások veszik át a szerepüket. A sajtó és könyvkiadás a tablett pc-k segítségével épp forradalmát éli, a filmekben pedig egyre látványosabban bizonyítanak a digitális képi megoldások. Mind szemkápráztatóbb eredmények, egyre izgalmasabb szoftverek jelennek meg, miközben a mozgóképekre már egy új médium is igényt tart: az internet – videómegosztók, honlapok, videóbannerek formájában. De ne feledkezzünk el a prezentációk, a kivetítőkön használt (recepciók, rendezvények) videóanyagairól sem. Ezért fordult figyelmem az utómunka felé: realizáltam, hogy a befektetett munka és idő sokkal inkább megtérül az elért hatás illetve figyelem tekintetében. Az évek folyamán lépésről-lépésre haladtam: először a vágást, fényelést, kulcsolást, feliratozást, majd a 2D animációt, utána a mozgáslekövetést-termékcserét végül pedig a 3D összetett területét sajátítottam el. Azóta már készítettem a hagyományos reklámfilmeken kívül termékbemutató animációkat, videókat online felületre vagy infografikás animációkat prezentációkba, ügyfélszolgálatra tájékoztató videókat, DVD menüket és még sokáig lehetne sorolni… A fô célom persze az, hogy idôvel olyan anyagok kerüljenek ki a kezem alól, amelyekkel sikerül a figyelmet felkelteni és megközelíthetem a szakma példamutató mûvelőit  - és képességeim nem csak technikai, hanem kreatív szempontbôl is fejlődhessenek.

AZ UTÓMUNKA FORRADALMA

Egy elkerülhetetlen, más szakmában már végbement változás előtt áll az utómunka, amely  fenekestül felforgatja az évtizedek óta megkövült pozíciókat. Ez a változás ugyanúgy fog lezajlani, ahogy 20 évvel ezelőtt a nyomdaiparban történt: a kilencvenes évekig a nyomdai előkészítés kiváltságos helyzetben volt, hiszen a drága fényszedő rendszereket és szoftvereket kizárólag nagy cégek engedhették meg maguknak. Aztán a technikai fejlődés létrehozta a megfelelő teljesítményű és áru személyi számítógépeket – és a rajtuk futó dtp szoftvereket. Pár év alatt kihaltak a fényszedő rendszerek és a piacot ellepték a jóval olcsóbb dtp munkaállomások.

A filmes utómunkák világa is pontosan ebben a helyzetben van: a személyi számítógépek teljesítménye ismét átlépett egy újabb jelentős küszöböt (a több magos processzorokkal) és a 3D-s vagy 2D-s animációs programok funkciói pedig megközelítették az eddig uralkodó alkalmazásokét. A sok millió forintos rendszerek csillagzata leáldozóban van: olcsóbb technológia elérhetővé teszi a szakmát sok-sok érdeklődő számára, akik eddig ki voltak rekesztve belőle.

Három évvel ezelőtt, amikor elkezdtem dolgozni FinalCut-tal, még páran szkeptikusan néztek és félve bíztak rám adásanyagokat. Mára már bizonyítottam, hogy a megbízások nagyobb részéhez elegendő egy jól felszerelt személyi számítógép. Vizíóm szerint pár év múlva az ügynökségek szerves részét képezi majd egy olyan szakember, aki adásminőségű filmeket készít, miközben a piacon sorra jelennek meg azok a vállalkozók, akik beszerezhető árú felszereléssel igazi árversenyt generálnak.

Ezt az oldalt azért hoztam létre, hogy a saját szakmai fejlődésem egyúttal a szakma átalakulását, kreatív megoldásainak fejlődését, az elérhető utómunka lehetőségeinek tágulását dokumentálhassam…